简介
备忘录设计模式(Memento Design Pattern)也叫作快照(Snapshot)模式,主要用于实现防丢失、撤销、恢复等功能。
其定义是,在不违背封装原则的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后恢复对象先前的状态。
典型实现
首先,定义一个备忘录 Memento 类存储状态,其代码示例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | public class Memento { private String state; public Memento(Originator o) { this .state = o.getState(); } public void setState(String State) { this .state = state; } public String getState() { return this .state; } } |
然后,把需要被存储状态的对象称作为发起者,定义为 Originator 类,包含用于存储成员数据的属性,其代码示例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | public class Originator { private String state; public Originator() {} // 创建一个备忘录对象 public Memento createMemento() { return new Memento( this ); } // 根据备忘录状态恢复原发器状态 public void restoreMemento(Memento m) { state = m.getState(); } public void setState(String State) { this .state = state; } public String getState() { return this .state; } } |
定义一个负责人 Caretaker 用于管理备忘录对象,其代码示例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | public class Caretaker { private Memento memento; public Memento getMemento() { return this .memento; } public void setMemento(Memento memento) { this .memento = memento; } } |
总结
优点
备忘录模式的主要优点如下:
给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态
实现了内部状态的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
缺点
备忘录模式的主要缺点如下:
如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源
适用场景
备忘录模式的适用场景如下:
保存一个对象在某一时刻的全部状态或部分状态,方便后续实现恢复和撤销
防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外界对象
源码
在 JDK 中 java.util.Date 通过自身内部的一个 Long 值来实现备忘录模式。
如下是源码部分:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | public class Date implements java.io.Serializable, Cloneable, Comparable<date> { private transient long fastTime; public Date( long date) { fastTime = date; } public long getTime() { return getTimeImpl(); } private final long getTimeImpl() { if (cdate != null && !cdate.isNormalized()) { normalize(); } return fastTime; } }</date> |
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