引言
本篇文章主要探讨关于统一错误码的设计,并提供笔者的实现
欢迎大家讨论,指正。
该错误码的设计在仓库:
github:github.com/valarchie/A…
gitee:gitee.com/valarchie/A…
统一的错误码管理的优点
- 统一的错误码描述,如果没有统一的错误码的话,错误描述散落在项目内的不同地方,同一个错误码却产生不同的错误描述,会导致歧义。
- 错误码的层级,在与客户端的交互过程中,我们可能需要根据错误的层级,来做不同的显示。例如系统内部的错误,我们产生红色的警告框。业务上操作类型的错误(例如用户名不能超过64位),我们 则以正常的黄色提示框来提醒用户。
- i18n的处理。统一的错误码管理,才使得国际化更好实现。我们可以给每一种错误码定义唯一的key,来找到对应不同语言的错误描述。
- 集中的错误码管理便于形成文档供调用者参考。例如我们提供接口给其他团队调用,可以提供给他们详细的错误码列表。
无错误码设计的缺陷
Ruoyi项目
- 错误描述散落在项目的各个地方,一旦有改变错误描述的需求,要满项目去寻找关联的错误描述,然后逐一修改。这种情形很容易造成疏漏。
- 如果需要翻译的话,这种随意的字符串形式也很难去做国际化翻译。
- 没有准确的错误码,在一些情形下,调用方需要根据你返回的错误码进行不同的处理。如果没有准确的错误码,仅凭错误描述,比较难以实现。
错误码的层级
错误码的层级有助于客户端对于不同级别的错误进行处理。比如有的错误进行隐藏,有的错误直接暴露给用户。这边我规划了四层错误码。 错误码集合
- 1~9999 为保留错误码 或者 常用错误码
- 10000~19999 为内部错误码
- 20000~29999 客户端错误码 (客户端异常调用之类的错误)
- 30000~39999 为第三方错误码 (代码正常,但是第三方异常)
- 40000~49999 为业务逻辑 错误码 (无异常,代码正常流转,并返回提示给用户)
错误码的模块
为了更好的分门别类,笔者给错误码设定了模块,便于客户端的特殊处理。例如客户端可以专门给某一个模块的错误进行一个统一的处理。 模块对应的数字在千位和百位。例如1XX01,XX代表了模块的意义。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | /** * 系统内的模块 */ public enum Module { /** * 普通模块 */ COMMON( 0 ), /** * 权限模块 */ PERMISSION( 1 ), /** * 登录模块 */ LOGIN( 2 ), /** * 数据库模块 */ DB( 3 ), /** * 上传 */ UPLOAD( 4 ), /** * 用户 */ USER( 5 ), /** * 配置 */ CONFIG( 6 ), /** * 职位 */ POST( 7 ), ; private final int code; Module( int code) { this .code = code * 100 ; } public int code() { return code; } } |
错误码代码例子
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | /** * 10000~19999是内部错误码 例如 框架有问题之类的 */ public enum Internal implements ErrorCodeInterface { /** * 内部错误码 */ INVALID_PARAMETER(Module.COMMON, 1 , "参数异常" ), UNKNOWN_ERROR(Module.COMMON, 2 , "未知异常, 请查看系统日志" ), GET_ENUM_FAILED(Module.COMMON, 3 , "获取枚举类型失败, 枚举类: {}" ), GET_CACHE_FAILED(Module.COMMON, 4 , "获取缓存失败" ), LOGIN_CAPTCHA_GENERATE_FAIL(Module.LOGIN, 1 , "验证码生成失败" ), INVALID_TOKEN(Module.PERMISSION, 1 , "token异常" ), DB_INTERNAL_ERROR(Module.DB, 1 , "数据库异常: {}" ), ; private final int code; private final String msg; private static final int BASE_CODE = 10000 ; Internal(Module module, int code, String msg) { this .code = BASE_CODE + module.code() + code; this .msg = msg; } @Override public int code() { return this .code; } @Override public String message() { return this .msg; } } |
错误码的使用
为了便于错误码在编写代码时方便使用,我创建了ErrorCode这个类,并将四个层级的错误类一并放进这个类当中。
代码中的例子
1 2 3 | if (roleService.checkRoleNameUnique(getRoleId(), getRoleName())) { throw new ApiException(ErrorCode.Business.ROLE_NAME_IS_NOT_UNIQUE, getRoleName()); } |
通过这样的形式进行调用:ErrorCode.Business.ROLE_NAME_IS_NOT_UNIQUE
该错误码的设计缺陷
缺陷在于:
- 一个模块内的错误码上线是100个。 解决该问题的话,有两种形式。一是:尽量设计比较通用的错误码,粒度过细会导致错误码不够用。二是:使用重复的模块,比如原来User模块,再起一个User2模块。
探讨关于错误码的设计,欢迎小伙伴留言评论指正。
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以上就是AgileBoot 项目内统一的错误码设计分析的详细内容,更多关于AgileBoot 项目内统一错误码的资料请关注IT俱乐部其它相关文章!